[백준 30617] Knob (C#, C++) - soo:bak
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문제 링크
설명
T박자 동안 두 노브의 조작 방향이 주어질 때, 특정 조건을 만족하면 재미도가 올라가는 규칙에 따라 총 재미도를 구하는 문제입니다. 값이 0이면 노브를 돌리지 않고, -1은 반시계, 1은 시계 방향입니다.
접근법
재미도가 오르는 조건은 두 가지입니다. 현재 노브를 돌리는데 직전 박자에도 같은 노브를 같은 방향으로 돌렸다면 1점을 얻습니다. 현재 양쪽 노브를 모두 돌리는데 방향이 같다면 추가로 1점을 얻습니다.
각 박자마다 이전 박자의 방향을 기억해두고, 위 조건들을 확인하며 점수를 누적합니다.
Code
C#
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using System;
class Program {
static void Main() {
var t = int.Parse(Console.ReadLine()!);
var prevL = 0;
var prevR = 0;
var score = 0;
for (var i = 0; i < t; i++) {
var parts = Console.ReadLine()!.Split();
var l = int.Parse(parts[0]);
var r = int.Parse(parts[1]);
if (l != 0 && l == prevL) score++;
if (r != 0 && r == prevR) score++;
if (l != 0 && r != 0 && l == r) score++;
prevL = l;
prevR = r;
}
Console.WriteLine(score);
}
}
C++
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#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int t; cin >> t;
int prevL = 0, prevR = 0, score = 0;
for (int i = 0; i < t; i++) {
int l, r; cin >> l >> r;
if (l != 0 && l == prevL) score++;
if (r != 0 && r == prevR) score++;
if (l != 0 && r != 0 && l == r) score++;
prevL = l;
prevR = r;
}
cout << score << "\n";
return 0;
}