[백준 1711] 직각삼각형 (C#, C++) - soo:bak
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설명
N개의 서로 다른 점이 주어질 때, 세 점을 골라 만들 수 있는 직각삼각형의 개수를 구하는 문제입니다.
접근법
먼저, 한 점을 직각의 꼭짓점으로 고정합니다. 이 점을 피벗이라 하고, 다른 점들까지의 방향 벡터를 구합니다. 두 벡터가 수직이면 내적이 0이므로, 수직인 벡터 쌍의 개수가 해당 피벗에서 만들 수 있는 직각삼각형의 개수가 됩니다.
다음으로, 같은 방향의 벡터를 하나로 묶기 위해 기약 분수 형태로 정규화합니다. 벡터의 각 성분을 최대공약수로 나누고, 부호를 일정하게 맞춥니다. 예를 들어, (2, 4)와 (1, 2)는 같은 방향이므로 동일한 키로 처리합니다.
이후, 각 벡터의 등장 횟수를 저장하고, 벡터 (dx, dy)에 대해 수직인 벡터 (-dy, dx)의 등장 횟수를 곱합니다. 양방향으로 중복 계산되므로 2로 나눕니다.
모든 피벗에 대해 이 과정을 반복하면 총 직각삼각형 개수를 구할 수 있습니다. 시간 복잡도는 O(N^2 log N)입니다.
Code
C#
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using System;
using System.Collections.Generic;
namespace Solution {
class Program {
static int n;
static (long x, long y)[] v;
static long Gcd(long a, long b) {
if (b == 0)
return a;
return Gcd(b, a % b);
}
static long Solve(int d) {
var cache = ((long x, long y)[])v.Clone();
(cache[0], cache[d]) = (cache[d], cache[0]);
var m = new Dictionary<(long, long), int>();
for (var i = 1; i < n; i++) {
var x = cache[i].x - cache[0].x;
var y = cache[i].y - cache[0].y;
var g = Gcd(x, y);
if (g < 0)
g = -g;
x /= g;
y /= g;
var key = (x, y);
if (m.ContainsKey(key))
m[key]++;
else
m[key] = 1;
}
var ret = 0L;
foreach (var kv in m) {
var x = kv.Key.Item1;
var y = kv.Key.Item2;
var perp = (-y, x);
if (m.ContainsKey(perp))
ret += (long)kv.Value * m[perp];
}
return ret;
}
static void Main(string[] args) {
n = int.Parse(Console.ReadLine()!);
v = new (long, long)[n];
for (var i = 0; i < n; i++) {
var s = Console.ReadLine()!.Split();
v[i] = (long.Parse(s[0]), long.Parse(s[1]));
}
var ans = 0L;
for (var i = 0; i < n; i++)
ans += Solve(i);
Console.WriteLine(ans);
}
}
}
C++
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#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<ll, ll> pll;
typedef vector<pll> vp;
ll n;
vp v, cache;
ll gcd(ll a, ll b) {
if (!b)
return a;
return gcd(b, a % b);
}
ll solve(ll d) {
map<pll, int> m;
cache = v;
swap(cache[0], cache[d]);
for (int i = 1; i < n; i++) {
ll x = cache[i].first - cache[0].first;
ll y = cache[i].second - cache[0].second;
ll g = gcd(x, y);
if (g < 0)
g = -g;
x /= g;
y /= g;
m[{x, y}]++;
}
ll ret = 0;
for (auto& i : m) {
ll x = i.first.first;
ll y = i.first.second;
if (m.find({-y, x}) != m.end())
ret += i.second * m[{-y, x}];
}
return ret;
}
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
cin >> n;
v.resize(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
ll x, y; cin >> x >> y;
v[i] = {x, y};
}
ll ans = 0;
for (int i = 0; i < n; i++)
ans += solve(i);
cout << ans << "\n";
return 0;
}