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Object Oriented Programming
죽음의 다이아몬드(DDD, the Deadly Diamond of Death) - soo:bak
다형성(Polymorphism) - soo:bak
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관찰자 패턴(Observer Pattern) 기초 - soo:bak
의존성 주입(Dependency Injection) - soo:bak
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Test Driven Development
NSubstitute : .Net Mocking Framework - soo:bak
AAA패턴 : TDD 의 핵심 원칙 - soo:bak
테스트 주도 개발(TDD, Test-Driven Developement) 기본 - soo:bak
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C# 에서의 인터페이스(Interface) - soo:bak
C#의 확장 메서드(Extension Methods) - soo:bak
LINQ - soo:bak
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Ray Casting - soo:bak
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Unity GUI 의 ILayoutElement, ILayoutController - soo:bak
Unity GUI 의 Layout Update Cycle - soo:bak
UniRX 입문 (1) - soo:bak
Unity 에서의 NSubstitute 사용 - soo:bak
UniRx 기초 - soo:bak
Unity 의 Awake, Start 그리고 OnEnable - soo:bak
Unity 의 Update, FixedUpdate 그리고 LateUpdate - soo:bak
Unity 와 코루틴(Coroutine) - soo:bak
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